Présentation de l'objet scène

La scène est l'endroit où des histoires, des jeux et des animations prennent vie. Les objets se déplacent interagissent les uns avec les autres sur la scène.

La scène est un rectangle de 480 unités de large et 360 unités de hauteur. Elle est munie d'une grille de repérage avec un système de coordonnées (x,y). Le centre de la scène a une abscisse x = 0 et une ordonnée y = 0.

Pour découvrir la position du curseur survolant la scène, il suffit de regarder l'affichage des coordonnées x et y juste au-dessous de la scène :

Cliquez sur le bouton Mode de présentation si vous voulez présenter votre projet en plein écran. Pour quitter le mode de présentation, appuyez sur la touche Échap.

Cliquez sur le bouton Mode d'affichage pour basculer entre le mode petite scène et le mode grande scène. Vous pouvez utiliser petite scène afin de Scratch s'affiche sur les petits écrans ou pour étendre la zone de scripts.